无限循回

第十章 首战(一)
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似乎是因为还在四测,竞技场的地图数量并不多,只有一幅。 是一个相当经典的古罗马斗兽场样式的中型地图角斗场。除了比现实中看上去要大一点之外,并没有太多的差别。 场内也有些巨大的石柱或倒伏或矗立,充当着障碍物的作用。 地图中心点还有个足有一人高的平台,以供玩家发挥角色的机动性进行作战。 一区虽然大部分都已经发展的井井有条了,但总归还是有一部分名额发放比较晚的玩家仍在起步期。 眼下苏元所匹配到的名为“醉卧沙场”的元素灵师便是其中之一了。 三十几的评分比起苏元的朝酒个位数评分也好不到哪去。 套装一样也是冒险者制服,甚至饰品看上去比朝酒的还少。 “紫武绿沉枪?有点东西啊这人,那他估计是没饰品了,前期养把紫武可不容易,光是保养耐久的材料就够掏空他了。”罗镜一脸惊讶的说。 有关武器耐久保养这点,早在苏元用那把蕴灵打刀打完地牢关卡出来后就有弹出提示了。 《荣耀天启》里的武器并没有一般网游中的装备等级,只有不同的品质和打造水平。 但是相对的,武器也存在耐久。 耐久低了不仅会大幅度降低武器属性,还会永久的影响打造词条。因此花费各种材料去交由铁匠维护武器是件很有必要的事情。 只不过在前期时,先不提维护这些不知道什么时候就会淘汰的武器的必要性,单就是材料的花费拎出来就是大部分萌新难以承担的了。 也因此即使苏元之前在集市看到过一把蓝武,罗镜也拦了下来没让购买。 “那意思是我有戏能打过他咯。”苏元的眼神一下就亮了起来。 “没戏。”罗镜淡淡的话语击碎了这个梦。 “......” “开玩笑,你以为在这个阶段养得起紫武的人会在乎那点属性吗?别说是他领先你,哪怕是你领先他都能给你挑翻了,更何况那可是法枪。”罗镜还在说着,对局已经加载完毕,朝酒与醉卧沙场同时出现在地图的两端。 按照罗镜所说,元素灵师中的近战流派本身就是竞技场中的王者职业。 积分榜上榜首忘尘、之秋和第二的半杯松叶都是这个流派的玩家,胜场积分远超排名第三的烟雨楼、醉生。 而一区第一剑姬花夕月不仅排名只是第三十六名,积分更是只比第三十七名多出一分而已。 以最弱势职业对战最强势职业。苏元不由得有些兴奋,万一自己要是第一把就把这个让罗镜分析很强的元素灵师干翻了,那岂不是证明这个号还有救了。 苏元这边还在浮想联翩,对面的醉卧沙场却已经动了起来。 身上银光一闪便已消失在原地,苏元将视角转来转去也没见到对方的身影。 “瞬移灵法,一般都是绕后偷袭的,往回打。”罗镜兴致勃勃的指挥着,“有意思啊,不远程扔点小技能消耗一下就直接上来贴身吗?挺有自信的。” 苏元闻言后立即将视角拉回身后,拔刀出鞘就是一记居合使出。 闪着寒芒的打刀高举过头后迅速下劈。 可出乎二人意料的是,醉卧沙场并没有如同想象中被这一招居合命中,甚至身后这个视角里根本就没有醉卧沙场的身影。 只是在左下角的屏幕中,一杆枪头暗暗地伸了过来。 “我靠!”苏元爆了句粗口,下意识的想抽刀回防架住那杆绿沉枪的攻击。 可朝酒不仅速度属性不如对方,就连技能的后摇也远比想象中的要长上许多。 “这人真有点东西啊,瞬移后一个走位就开始试探对手的水平了。大风起,是挑飞起手啊,还在试探呢。”罗镜的兴致已经完全被这个醉卧沙场吊起来了,“先别动,看他下一招。” 正想用一招燕返与醉卧沙场拉开距离的苏元听到这句话后,硬生生的将手指从键位上抬了起来。 但凡犹豫一下,朝酒此时都已经用燕返翻出去了。 一招大风起将朝酒挑飞的醉卧沙场并没有急着上前追击。 而是在原地如同掉线般停顿了一秒后,才慢半拍的将一簇不知何时出现的火苗抹在绿沉枪上。 也不移动,只是在原地挥舞着转圈玩。 “硫火三闪?我靠这玩意不是三十级的技能吗?他才多少级啊就会这玩意了。”罗镜满脸的惊讶,急忙回到自己号上搜索起醉卧沙场的个人信息。 罗镜口中的等级自然不是账号等级那种没有太大意义的数字,而是转职后新出现的职业等级。 这种等级不仅能带来相当可观的属性点,而且还是学习一些技能的前置条件之一。 最为头疼的一点是,职业等级某种意义上来说相当于职业熟练度,需要使用技能进行有效杀伤才能获得对应的经验值。 朝酒的职业等级是……光荣的零级。 罗镜还在为醉卧沙场那三十二级的职业等级而惊讶,苏元这边已经被技能光效闪的屏幕全白。 伤害倒是不高,但是状态栏中挂上了一级中毒与一级燃烧的负面buff,血量如同被拧开了的水龙头一般,哗哗的迅速减少。 没了罗镜的指挥,苏元眼下也是两眼一抹黑的情况,只能试着用一招胧落拖住醉卧沙场的攻势。 朝酒在空中一拧身,打刀划出一道宛如弦月的刀光,垂直斩落地面,带起一阵范围不小的冲击波。 在转职时的职业预览中,苏元对近战流派的元素灵师也大致了解了一下。 这流派有点像是其他网游中的战斗法师职业,但有所不同的是。 这职业的核心技能是一个名为元素之魂的被动技能,使用技能击飞任意单位都能生产一个可以预选属性的元素之魂,后续技能树种有不少技能都需要消耗特定数量的元素之魂才能进行施放。 《荣耀天启》中有金、木、水、火、土五大基础属性,同时还存在着风、光和暗三种额外属性。 而这八个属性的元素之魂可没有快捷键能够迅速切换到想要的属性,只能靠自己去快速点击元素之魂的主动效果按键才能进行切换。 也因此,苏元看到这个技能的第一眼,就知道这个流派的基本玩法都只会围绕着一种元素之魂进行。 毕竟实战中,不太有可能有机会能这样花时间去切换的。 白光散去,硫火三闪的技能效果彻底消失。 与此同时,一杆枪头再次暗悄悄地从屏幕边缘处伸了过来。 熟悉的风属性灵力缭绕在绿沉枪上,朝酒又一次被醉卧沙场挑飞,一簇火苗再次浮现,在醉卧沙场的身周绕着。 很显然,那就是醉卧沙场所预选的火属性元素之灵了。 只不过这次醉卧沙场并没有选择消耗火灵,而是放任火灵在身边绕圈,提供着增益效果。 是的,元素之灵存在期间会给持有者带来各种增益效果,不同属性的元素之灵所带来的增益效果也并不相同。 例如能回血的水灵、加防御的土灵、加速度的风灵等等。 还有醉卧沙场打出来的这个加攻击力的火灵。 所幸元素之灵所提供的加成并不会因为数量的叠加而提高,因此在又一次吃下醉卧沙场的挑飞后,朝酒一个胧落便朝着醉卧沙场劈去。 胧落只是剑姬刚转职时就能学习的一个小技能,虽说是个判定比较强的下落攻击类型的技能。 但是朝酒与醉卧沙场之间的属性点可差了不少,甚至到了一个战士的力量和一个法师不相上下的离谱地步。 这招胧落避开醉卧沙场的技能还能起到一点效果,若是顶着技能对撞,技能效果还能打出多少就不好说了。 轰的一声巨响,朝酒自高空斩落。 胧落砸地后所产生的强大冲击波,饶是醉卧沙场及时将绿沉枪横至身前进行了格挡,也被击退了五六步远,血量也因为这一击下滑了百分之三。 自从战斗一开始就一直被动挨打的朝酒,此时只剩百分之六十的血量,比起仍有百分之九十七的醉卧沙场不知道狼狈多少。 此时难得用一招胧落抢到了先机,苏元自然是选择贴上去展开攻势。 朝酒迅速滑步至醉卧沙场身前,袈裟斩接逆袈裟斩两刀砍出。 这当然不是什么技能,只是能吃到剑姬职业特性——刀武精通的加成的一种普通攻击姿势罢了。 《荣耀天启》中根据鼠标对应的滑动是可以做到这种指定姿势的攻击的,根据这个特性还延伸出了不少职业的特殊技巧,袈裟斩和逆袈裟斩只是其中一种罢了。 “可以啊,第一次玩居然袈裟斩都会了,花子都花了好几个星期才琢磨出来的。”刚查完醉卧沙场的个人资料的罗镜一扭头便看到了这两刀。 这两刀对萌新来说足以称得上是杀鸡用牛刀了,但是在看完资料后的罗镜看来,还远远不够,甚至对阻断醉卧沙场的整体节奏都没有太大的效果。 结果也并没有太大偏差,醉卧沙场一挥手,将那两个火灵引动,朝着朝酒的刀锋射出,炸开。 两发下去,朝酒的攻势硬生生被止住了,身位也随之被轰退了半步。 “有点实力的,可惜你遇到的是我。” 火光之中,一袭白衣的醉卧沙场提着长枪冲出。
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