逻辑陷阱:我在人性游戏中续命

第89章 【黑白博弈】如何将运气游戏,变成智力游戏?
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无论多么热爱的兴趣爱好,在将它变成工作后,它都会失去它原有的魅力。 银爬也是一样。 如果是纯粹为了开心,这将是一件比较美好的事情。 可惜,它变成了任务! 无论多么刺激的事情,在变成不得不完成的任务后,它都将变得索然无味。 比如,着名的岛国二指禅大师,他真的还能感受到快乐吗? 他应该,也会厌烦加班工作吧? 如今的余途也是一样的,似乎是满脸的兴奋和愉悦,实则…… 只是在敷衍的应付。 倒不是说没有欲望,欲望同样的有,感觉也是同样的有,快感和舒适也是一样的。 但是,就是少了一点点意思。 在自己有了这个心态之后,再看向其他人,余途也能够感知到其他人的敷衍。 当初最疯狂的兔耳朵和长发及腰,是不是也是如此呢? 不过…… 忙碌的折纸妹子,似乎是乐在其中,估计是工作太忙了,就没心情抱怨了。 毕竟,折纸妹子一直在忙碌,余途有大半的时间,都是在旁边排队。 闲着了,就会感到无聊了; 无聊,就会多想。 啊! 我的多娜,我想你了。 额... 你别说,这龙傲天的腚,好白; 这谦谦君子的腰,似乎刚好适合当做双手的扶手; 风云无阻的胸肌,好强壮! …… ???? 咋了这是? 不...不可以的! 不行! 玛德,不能这样继续下去了,我要去插个队。 还是谦谦君子好,不愧是君子,非常客气的就给余途让了位置。 只是... 你t让了就让了,别t盯着我看啊? NNd,心里有点慌,怎么办? 我可不想做屠魔…… 国民男神也不行!! 都t是太子的错,如果女的多点,就不至于此。 诶,你别说,这太子长得真t好看! …… 行程过半,青柠梅子和浅月花粥忽然闯了进来。 “我们来啦!” “哎呀,慢点~” “他不行,懂得花样多,但是吧,呵呵呵~我和浅月妹妹几下就把他制服了。” “青柠姐姐还拉着我去洗了个澡,我看到太子哥哥脸色很不好看。” “没事儿的,不用管他,深入交流后发现,他也就那样,没准儿是真的傻!” “你们商量出方案了吗?怎么对付他?” “嗯嗯嗯,这方案不错,听你们的。” “诶,几位哥哥,不要一起过来啊~” “别全走了啊,两位妹妹一来,你们就把我抛弃了,渣男!” “青柠妹妹,我们俩玩儿~” “诶,那浅月妹妹怎么办?他们那么多人,妹妹一个人……” “切,那刚才我一个人都扛过来了,浅月妹妹也行~” “呵呵呵!” “哈哈哈!” “嗯~” 一群正值青春的年轻人,正在运动场上挥洒汗水。 真是一幅积极向上,欣欣向荣的画面啊! ———— 余途从卧室里面出来的时候,九十分钟的倒计时,还剩下二十多分钟。 太子正无聊的坐在沙发上,等待游戏的开始。 不得不说,哪怕是一个人坐着,太子都极为优雅! 只是不知道,为什么某些时候,就那么的反差。 看到众人出来,太子先是有些鄙视的望着众人:“果然,哪怕我已经足够变态了,但是还是因为不够变态,与你们格格不入。” 随后,不等众人回答,太子又猛地跳了起来:“哈哈哈哈,来吧!让我们来一场,酣畅淋漓的智斗吧!” 卧槽! 太子的忽然发疯,把众人都吓了一跳。 怎么...这么中二? 他脑子,是真的有问题吗? 太子热情的将众人拉在沙发上,然后自己站着,背手渡步,开始分析游戏规则。 “你们在疯狂的时候,我一个人正在分析游戏规则,这个游戏规则啊,看着简单,实则非常复杂,实在是,太烧脑了。” “……” 太子看起来是真的脑子不太好,他看起是非常认真的在分析,然而实际听来,他就是把墙壁上的规则,逐字逐句的念了出来,然后加一些驴唇不对马嘴的分析。 然而越是这样,太子给余途的压力就越大,余途就更紧张。 太子,是神级天赋,而且其天赋,还是十级。 十级,就算每场游戏都能够得到天赋点,就算往后每升一级天赋,都只需要一个天赋点。 也需要胜利10场游戏。 通过10场游戏的玩家,就算之前全部是武力游戏,也肯定不会如此傻逼。 神级天赋,十级。 这两个名词,深深的压在余途的心里。 是的,余途也复制了这个神级天赋。 但是这个神级天赋,似乎在这个游戏中根本没有半点用处! 不过是防御而已。 所以,太子的底气,到底是什么? 余途和折纸对视一眼,皆看到了对方眼中的忧虑。 按照之前在客厅之中的商议,接下来,应该所有人轮流当选队长,然后无一例外都选择太子,然后另外一人拒绝。 以此,让太子拥有最低分。 比如,折纸第一个当队长:然后选择太子、风云; 风云拒绝,三人共同负一分; 然后是余途当队长:然后选择太子、浅月; 浅月拒绝,三人继续共同负一分; 而此时,太子已经负二分了。 循环往复,可以确保太子一直是最低分。 看起来很美好,实则很难。 因为,每个人都会想要获得更高的分,害死更多的人。 只要太子在有危险的情况下,公布自己的颜色,其他人可以立马根据接下来的对局情况,分析出其他所有人的颜色。 这个方法就会立马被打破。 为了出一口气,牺牲自己的利益也要杀死太子? 别逗了! 然后,无论是折纸还是余途,都会再次暴露在危险之下,一切又开始比拼运气。 难道这个游戏,就没办法不比拼运气吗? 有! 这就是余途最开始的另外一个设想! ———— 【余途打破运气因素的设想】 增加一个利益点,维持住大家都想要共败的想法。只要一直共败,就与颜色无关了,自然也就与运气无关了! 余途的另外一个想法,其实是添加另外一个虚假规则: “游戏结束后,若玩家中的最低分为负分,则积分唯一倒数第二的玩家,取代积分唯一最高者,获得100兑换币。” 在余途最开始的设想中,是将所有人都当做聪明人。 在所有人都是聪明人的情况下,没有人敢将生死寄托在运气之上,于是所有人都不敢公布自己的代表色。 关于这个的分析后文会说。 既然都不想将生死寄托于运气,这个时候,共败,然后送一个人去死的方法,会成为所有人都愿意使用的方法。 因为这个方法,与运气无关,都是靠自己的能力来拼。 与其将生死交给运气,不如靠自己! 就算死了,也心甘。 那么这种情况下,游戏会是什么进程呢? 一、进入游戏,大家的博弈点都是,送谁去死!至于谁会成为大家的目标,那就看所有人纵横谋划,和天赋的能力了! 二、两次游戏过后,被大家选定为必死的人,肯定也发现了自己成为了必死的目标,于是,此人肯定会公布自己的颜色! 三、原本在正常情况下,有了一个颜色信息,与此玩家同色的人,会为了自己第一,拉这个玩家一把。但是有了余途设定的虚假规则,大家的目标变成了争夺倒数第二,不是第一,于是就没有人会拉他一把; 四、游戏的进程,开始变成,所有人一边送必死之人去死,一边争夺倒数第二。只有余途,浑水摸鱼,去偷鸡争第一。 这就是余途最开始的计划二,修改利益点,改变整个游戏的进程,去除掉运气这个不稳定因素。 而最大的危险点是,如何能够保证,不让所有人选择送余途自己去死! 这是余途最难的一关! 而这一点,就考验余途自己的智商和谋划了! 余途也是个聪明人,聪明人都一样。 与其将生死交给运气,还不如相信自己的智商! ———— 可惜,原本余途都准备这么做了。 但在看到另外一个神级天赋拥有者的一刹那,余途怂了。 太子给予了余途巨大的压力。 扛不住压力的余途,选择了给自己发‘免死金牌"。 先保命! 而有了免死金牌,在所有玩家眼中必然都会是一个异类。 一个异能,在这种考验智商与合作的游戏中,显然就不是一个很好的合作对象。 不容易死,也很难再成为第一了。 ———— 然而,太子接下来的做法,更让余途目瞪口呆。 这个游戏,不是所有人都是聪明人的。 莽夫,哪儿都有!
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