我让游戏降临现实

第8章 :游戏更新!
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多亏了这十名首测玩家的努力,陈烨手中的指数也是终于破千了! 不得不说,这十个玩家是真的给力! 他们就连晚上睡觉都要在游戏里睡,一天除了吃饭上厕所,他们几乎24小时都在线! 什么叫肝帝,这才叫肝帝! 不过虽说指数够了,但陈烨却并没有着急转化游戏中的能力到现实,因为暂时不着急。 他现在不需要这些,他需要的是更多的指数。 唯有更多的玩家才能带来更多的指数收益,因此眼下开更多设备滚雪球才是首要目标。 陈烨也是没想到,这些玩家竟然这么肝。 竟能在短短五天之内为他凑够一千指数! 这已经大大超过了他的预期! 难道这些人就不怕猝死吗? 不过说是这么说,其实这种情况是不存在的。 玩家进入游戏其实就是相当于睡觉,第二天早上起来什么都不耽误,依旧是神清气爽。 玩游戏就像是做梦一样,几乎不会对精神造成什么影响。 只不过睡太久的话难免还是有些问题的。 比如说头脑发胀,加上现实中的身体长久未进食引起的一系列连锁反应。 但这不是什么大问题,至少目前来看来不是什么大问题。 陈烨稍稍整理了一下信息,随后在游戏官网发布了一条更新公告! 【封印之地0.2版本更新公告!】 1:本次更新官方将再次开放一百个内测名额,我们将会在已经预约的玩家中随机抽取并发放内测名额! 2:此次游戏内测采用不删档内测模式! 3:新更新私人领地功能,玩家可以在守墓人处购买地皮自行圈地! 4:新更新组队功能与好友功能,您可以邀请您的好友进入您的领地,也可以和您的好友一起组队冒险了! 在组队状态下,怪物的击杀奖励将会平分给每一位队友! 目前最多支持十人组队! 当然,您也可以选择做一名独狼玩家,独享所有的奖励! 5:新更新名望系统,从现在开始,玩家所完成的一些成就或击杀怪物都将获得名望! 同时游戏还会推出名人堂功能,供您向其他玩家展示您所获得的成就! 6:新更新头衔系统,玩家可花费名望与铜币来提升自身头衔,头衔等级越高玩家所能持有的地皮也将越大! 关于头衔的更多功能目前仍在开发阶段,请期待游戏的后续更新。 7:公会系统预计会在封印之地1.0正式版中更新! 届时将开放地皮合并功能,玩家可以将地皮合并建设公会,以及一切你想要创造的建筑! 8:游戏即将进入雨季,请玩家们提前做好相应准备,以淋湿感冒! 9:守墓人成为可召唤单位,玩家可以随时在封印之塔中召唤守墓人。 10:修复少量bug。 方泽自然是在第一时间就看了更新公告,“公会系统……地皮系统。” “以目前的情况来看,要是能抢到一块好地段,然后在那里开个店铺,公会的运营资金就有着落了。” “不过说这些还为时尚早,目前的首要问题还是抢地。” “封印之塔前的地段无疑便是黄金地段,未来必将寸金寸土。” “如今新的玩家涌入,组队系统开放,这些都是官方为了促进玩家战斗而做出的更新……” “看来大锅饭已经吃不了了,现在只能走公会路线了。” 想到这,方泽直接拿起手机给杜远发了一条消息。 方泽:“看这次的版本更新了吗?” 苍蝇:“看了,我已经开始琢磨怎么买地了!” 方泽:“根据这次游戏更新的内容来看,官方显然是有心想推动玩家之间的合作与竞争,同时也在鼓动玩家去战斗!” “而我们作为第一批玩家还是多少有些号召力的,简单来说,现在是建工会的大好时机!” 苍蝇:“可现在不还没更新公会内容呢吗?” 方泽:“游戏官方是没更新功公会系统,但不妨碍我们自己建公会!” “我们现在建一个群,然后在新玩家里面宣传一下,争取把大部分人拉进群!” “到时候等公会版本到来,这个群就是咱们的公会群,群里的人自然就是公会成员啊!” 苍蝇:“卧槽,妙啊,我现在就去建群!” 其实不止是方泽想到了这一点,跟他们同样内测的十名玩家们也想到了这一点! 这边老玩家们心思各异,没有内测资格的玩家则是纷纷祈祷着自己能被抽到! 更有甚者连夜拜佛烧香,还有在评论区疯狂舔官方的。 那一口一个官方爸爸看的人着实想跟着他们一起喊,万一没准官方就吃这套呢? 这帮人为了被抽到也真是煞费苦心了。 毕竟这游戏实在是太良心了! 不但机制玩法复杂多样,游戏的实际画面更是绝对真实,甚至有真实的五感! 这样的游戏免费给你玩,而且就连游戏的登陆设备也免费送你,这简直就是做慈善啊! 游戏官方实在是太良心了!ap. 看着网上一波未平一波又起的风波,陈烨淡定的抿了一口咖啡。 这次更新的内容看似很多,但实际上却没有多少。 几乎都是陈烨提出一个模板,然后让系统去自行补全的,实际上没有费什么力气。 而公会系统吗,陈烨暂时还没打算搞。 毕竟开工会系统肯定要有公会战啊,公会资源战啥的,要搞的东西太多。 至于为什么现在说出来? 那还不简单吗? 画大饼啊! 身为一名合格的游戏厂商,不会画大饼怎么行? 不过大饼归大饼,玩家的在线时间才是主要的。 所以陈烨目前选人的标准只有两点,第一点就是有时间肝游戏的,第二点就是愿意把时间投入到游戏中的! 只有保证这两点,才能把陈烨投入的游戏链接设备发挥到最大价值! 不像是现实中,很多玩家买vr就是一时新鲜。 过了新鲜劲vr也就放着吃灰了,实在是提不起来玩的兴许。 尽管创世纪是一款改革兴致的游戏,但也难保有的玩家新鲜两天就不想玩了。 这在以后来说或许不算什么。 但现在,陈烨需要的是一群能全身心投入游戏的游戏狂魔,而不是一群站着茅坑不拉屎的收藏党。 只有这样才能为他快速积累指数! 所以陈烨最先要保证的就是投入的设备必须要有人在用! “110人,如果按照玩家平均每天在线12小时来算,十天之后我就能再开出一千三百台设备!” “如此滚雪球下去,过不了多久,链接设备就能在国内普及!” 前景大好啊! 到时候他还能靠着卖链接设备赚点外快,也不贵,普通头戴式连接设备2000~8000都有。 主要是面向平民阶级。 而游戏仓的话就不一样了,最低配置几十万起步! 高端配置和私人定制的都是上百万起步,想怎么要价都行! 因为游戏仓就是为富人阶级准备的,普通人在买手机的时候会考虑价钱是否合适。 如果舍不得买那就是不会买,不会说去砸锅卖铁的买,普通人会考虑性价比。 但富人不一样啊,他们在意的不是多少钱,而是体验感是否更好,是否与众不同,越是独一无二越好! 或者说,这个东西可以作为脸面存在! 比如车、手表等奢侈品,那它的定价就不能便宜! 这个物件的造价不一定有多贵,它们卖的贵的主要原因是因为它们的品牌贵! 而品牌最大的作用便是满足人的虚荣心。 不同品牌不同定价,若是人人都买得起,那又如何攀比? 总的来说,普通头戴式连接设备是为了保证有足够多的玩家能进入到游戏为方泽提供指数。 因此必须便宜。 而游戏仓则是用来割韭菜的,因此价钱必须要贵,功能必须要多,造型必须要帅! 虽然陈烨有更简单的搞钱办法,那就是直接在游戏中创造黄金然后转化到现实。 但大量黄金流入市面必定会引起一定问题,而且陈烨的身份也会被人扒出来。 这不是他想要的结果。 身为游戏的总策划,这一切的幕后黑手,他可不想这么早就把自己推到明面上。 毕竟,他才是这场游戏的…… 最终boss!
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