百级战力才破亿,请问我合格了吗

第1679章 积分,试练!
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右边蓝色光门就是【回归之门】。 只有积累足够1亿点神殿积分,才能激活并使用此门,离开黄金神殿,返回原世界。 目前众人所在的这个主殿是绝对安全区,禁止任何形式的战斗。 同时神殿规则允许在这里自由交易各自世界的物品、情报,甚至积分本身。 这也解释了为什么有些人看起来像是在摆摊。 “1亿积分才能离开,真是好大的手笔。”叶初云暗自咂舌。 这无疑是要让进入者在此长期奋斗。 而那个【藏宝殿】则像是诱人的胡萝卜,就不断督促着他们这些“驴子”获得积分。 弄清楚基本规则后,叶初云不再迟疑,径直朝着左边那座散发着柔和白光的【藏宝殿】传送门走去。 他对那些能够直接兑换属性点的宝物充满了渴望。 他的举动又引来了不少关注的目光。 一个五阶小子,积分肯定是零,干嘛这么急着去藏宝殿? 怕不是想去开开眼界,然后受点刺激了。 叶初云无视这些目光,一步跨入白色光门。 又是一阵短暂的天旋地转。 当视野恢复清晰时,他发现自己来到了另一个风格迥异的殿厅。 这里的光线明亮而柔和,空气中弥漫着令人心旷神怡的馨香。 殿厅被划分成无数个相对独立的区域,每个区域都悬浮着数量不等的物品。 刀枪剑戟、法典卷轴、奇花异草、矿石晶核.....琳琅满目,宝光冲天,许多物品散发的能量波动让叶初云都感到心惊。 粗略一扫,这里的宝物数量恐怕以十万计。 更令人惊讶的是这里竟然同样有不少人。 数量比主殿少,但也有近千。 他们或在各个宝物光罩前驻足观摩,低声讨论,或三五成群,聚集在一些相对空旷的角落,面前摆开一些物品。 竟是在摆地摊? 叶初云很快明白过来。 神殿允许自由交易,但估计在主殿摆摊人多眼杂,且可能涉及一些不愿公开的黑市交易或急需出手的物品,于是有些人便选择在藏宝殿内,借着浏览宝物的名义,进行私下交易。 这里环境相对安静,也更容易找到对特定物品感兴趣的买家。 就在叶初云好奇地打量着这一切时,一个散发着温暖白光的光团,如同有生命一般轻盈地飞到了他的面前。 光团内部似乎有细微的符文流转。 一个中性的声音直接在叶初云脑海中响起。 “欢迎来到藏宝殿,访客。” “我是藏宝殿指引精灵,请问您需要寻找或兑换何种类型的宝物?您可以提出大致要求,我将为您筛选并展示符合条件的物品清单及所需积分。” 叶初云心中一喜,果然方便。 他略一沉吟,试探着问道:“我想看看,有没有能够直接增加属性点的宝物,或者兑换比例极高的通用资源,比如神性结晶之类的。” 那光团微微闪烁了一下,似乎在检索。 片刻后,声音再次响起:“正在检测您的兑换权限与积分余额.....” “检测完成,访客,您当前的神殿积分余额为:0。” “藏宝殿内,所有宝物兑换均需消耗神殿积分,很遗憾,在您获得积分之前,我无法为您展示任何宝物清单,请先前往【试炼场】获取积分。” 说完,那白色光团似乎失去了兴趣,不再停留,“咻”地一下飞走了,朝着不远处另一个正在查看宝物的半灵级强者飞去。 这一幕,恰好被附近几个正在摆摊或浏览宝物的异族看到。 他们先是一愣,随即脸上露出了毫不掩饰的讥讽笑容。 “哈哈哈,一个连积分都没有的菜鸟,也敢跑来藏宝殿问东问西?” “怕是刚被神殿吸进来的倒霉蛋吧,五阶?啧啧,这种实力也敢进黄金神殿,真是不知道死字怎么写。” “估计是想来开开眼界,结果被指引精灵泼了一盆冷水,笑死我了。” “喂,那边的人类小子,别傻站着了,赶紧滚去试炼场送死吧,说不定运气好还能捡点零散积分,不过嘛,我看悬,哈哈哈.....” 嘲弄的声音并不大,但在安静的藏宝殿内却显得格外刺耳。 附近不少人都投来了看热闹的目光,眼神中大多带着轻视与玩味。 在这种强者云集的地方,实力和积分就是话语权。 一个零积分的五阶,无疑处于鄙视链的最底端。 叶初云脸色微微一僵,但很快恢复了平静。 他摸了摸鼻子,心中并无多少愤怒,只有一丝无奈和哭笑不得。 确实,自己现在就是个身无分文的穷光蛋,跑进顶级奢侈品店问价,被店员无视甚至被其他顾客嘲笑,也算正常。 他没有理会那些嘲讽,深深地看了一眼这宝光璀璨的藏宝殿。 “看来无论如何,都得先去那个【试炼场】走一遭了。” 他转过身,不再留恋,朝着来时的白色光门走去。 回到了主殿,他没有再去看那些或好奇或讥讽的目光,目光投向了那座散发着不祥血光的传送门。 进来后,叶初云发现自己站在一个狭小的圆形大厅中。 大厅空旷,只有正对面一块高达十米的石碑。 石碑表面流光溢彩,正清晰地显示着三行信息,每一个字都仿佛蕴含着规则的力量,直接映入意识,让人瞬间理解。 【试炼场规则】 试炼者,欢迎来到力量的试炼之地。 请从以下三种试炼模式中选择其一进行挑战,根据挑战表现获取相应神殿积分。 注意:每次选择后,需完成该次试炼或主动放弃方可进行下次选择或离开试炼场大厅。 【模式一:挑战关】 描述:进入独立挑战空间,面对神殿根据你的实力生成敌人,击败敌人即可获得积分,敌人越强,击败后获得的积分越多,每次挑战后,可根据表现选择继续挑战更强敌人,积分会相应进行叠加。 积分获取:基础击败奖励+评价加成。 特点:目标明确,战斗直接,积分获取相对稳定,但存在风险。
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